Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 141 pour "(vol terre)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 141 pour vitalité, (vol terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et esquive pm.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Esquive PM :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
676 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
1296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1356 Armes Esquive PM :
1296 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1766 Armes (dommages Feu) :
1849 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1765 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1299 Armes Dommages Neutre :
1298 Armes Renvoie dommages :
1296 Armes Dommages Poussée :
1297 Armes Dommages Critiques :
1297 Armes Dommages Pièges :
1296 Armes Puissance Pièges :
1296 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1307 Armes Résistance Eau :
1308 Armes Résistance Air :
1308 Armes Résistance Neutre :
1311 Armes % Résistance Terre :
1297 Armes % Résistance Feu :
1301 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1300 Armes % Résistance Neutre :
1299 Armes Résistance Critiques :
1296 Armes Résistance Poussée :
1298 Armes Résistance Terre JCJ :
1296 Armes Résistance Feu JCJ :
1296 Armes Résistance Eau JCJ :
1296 Armes Résistance Air JCJ :
1296 Armes Résistance Neutre JCJ :
1296 Armes % Résistance Terre JCJ :
1296 Armes % Résistance Feu JCJ :
1296 Armes % Résistance Eau JCJ :
1296 Armes % Résistance Air JCJ :
1296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1296 Armes EffetsVitalité :
1295 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1356 Armes Armes(dommages Terre) :
1765 Armes (dommages Feu) :
1849 Armes (dommages Eau) :
1704 Armes (dommages Air) :
1764 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes (vol Terre) :
1295 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1298 Armes Dommages Neutre :
1297 Armes Renvoie dommages :
1295 Armes Dommages Poussée :
1296 Armes Dommages Critiques :
1296 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1309 Armes Résistance Feu :
1306 Armes Résistance Eau :
1307 Armes Résistance Air :
1307 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1296 Armes % Résistance Feu :
1300 Armes % Résistance Eau :
1298 Armes % Résistance Air :
1299 Armes % Résistance Neutre :
1298 Armes Résistance Critiques :
1296 Armes Résistance Poussée :
1297 Armes Résistance Terre JCJ :
1295 Armes Résistance Feu JCJ :
1295 Armes Résistance Eau JCJ :
1295 Armes Résistance Air JCJ :
1295 Armes Résistance Neutre JCJ :
1295 Armes % Résistance Terre JCJ :
1295 Armes % Résistance Feu JCJ :
1295 Armes % Résistance Eau JCJ :
1295 Armes % Résistance Air JCJ :
1295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1295 Armes Classe
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