![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_138.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip Vitalité de niveau 138 pour "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip de niveau 138 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
217 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée Critère 2
EffetsForce :
326 Épée - Critère 3 Vitalité :
326 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
332 Épée Armes(dommages Terre) :
377 Épée (dommages Neutre) :
419 Épée DommagesDommages Neutre :
326 Épée Renvoie dommages :
326 Épée Dommages Poussée :
327 Épée Dommages Critiques :
326 Épée Dommages Pièges :
326 Épée Puissance Pièges :
326 Épée RésistancesRésistance Terre :
326 Épée Résistance Neutre :
326 Épée % Résistance Terre :
326 Épée % Résistance Feu :
326 Épée % Résistance Eau :
326 Épée % Résistance Air :
326 Épée % Résistance Neutre :
326 Épée Résistance Critiques :
326 Épée Résistance Poussée :
328 Épée Résistance Terre JCJ :
326 Épée Résistance Feu JCJ :
326 Épée Résistance Eau JCJ :
326 Épée Résistance Air JCJ :
326 Épée Résistance Neutre JCJ :
326 Épée % Résistance Terre JCJ :
326 Épée % Résistance Feu JCJ :
326 Épée % Résistance Eau JCJ :
326 Épée % Résistance Air JCJ :
326 Épée % Rés. Neutre JCJ :
326 Épée EffetsVitalité :
196 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
196 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
196 Épée Dommages Pièges :
196 Épée Puissance Pièges :
196 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
196 Épée % Résistance Neutre :
196 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
196 Épée Résistance Feu JCJ :
196 Épée Résistance Eau JCJ :
196 Épée Résistance Air JCJ :
196 Épée Résistance Neutre JCJ :
196 Épée % Résistance Terre JCJ :
196 Épée % Résistance Feu JCJ :
196 Épée % Résistance Eau JCJ :
196 Épée % Résistance Air JCJ :
196 Épée % Rés. Neutre JCJ :
196 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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