
Quel arc pour un Ecaflip Vitalité de niveau 136 pour "coups critiques" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une ecaflip de niveau 136 pour vitalité, coups critiques et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (vol eau).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
182 Arc (vol Eau) :
18 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
19 Arc RésistancesRésistance Neutre :
24 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
18 Arc Résistance Critiques :
18 Arc Résistance Poussée :
18 Arc Résistance Terre JCJ :
18 Arc Résistance Feu JCJ :
18 Arc Résistance Eau JCJ :
18 Arc Résistance Air JCJ :
18 Arc Résistance Neutre JCJ :
18 Arc % Résistance Terre JCJ :
18 Arc % Résistance Feu JCJ :
18 Arc % Résistance Eau JCJ :
18 Arc % Résistance Air JCJ :
18 Arc % Rés. Neutre JCJ :
18 Arc EffetsVitalité :
158 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
193 Arc (dommages Neutre) :
264 Arc (vol Eau) :
158 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
158 Arc Dommages Poussée :
158 Arc Dommages Critiques :
159 Arc Puissance Pièges :
158 Arc RésistancesRésistance Terre :
163 Arc Résistance Neutre :
163 Arc % Résistance Terre :
158 Arc % Résistance Feu :
159 Arc % Résistance Eau :
158 Arc % Résistance Air :
159 Arc % Résistance Neutre :
159 Arc Résistance Critiques :
158 Arc Résistance Poussée :
158 Arc Résistance Terre JCJ :
158 Arc Résistance Feu JCJ :
158 Arc Résistance Eau JCJ :
158 Arc Résistance Air JCJ :
158 Arc Résistance Neutre JCJ :
158 Arc % Résistance Terre JCJ :
158 Arc % Résistance Feu JCJ :
158 Arc % Résistance Eau JCJ :
158 Arc % Résistance Air JCJ :
158 Arc % Rés. Neutre JCJ :
158 Arc EffetsVitalité :
164 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
164 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Arc (dommages Neutre) :
263 Arc DommagesRenvoie dommages :
164 Arc Dommages Poussée :
164 Arc Dommages Critiques :
165 Arc Puissance Pièges :
164 Arc RésistancesRésistance Terre :
169 Arc Résistance Neutre :
169 Arc % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
164 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
164 Arc Résistance Feu JCJ :
164 Arc Résistance Eau JCJ :
164 Arc Résistance Air JCJ :
164 Arc Résistance Neutre JCJ :
164 Arc % Résistance Terre JCJ :
164 Arc % Résistance Feu JCJ :
164 Arc % Résistance Eau JCJ :
164 Arc % Résistance Air JCJ :
164 Arc % Rés. Neutre JCJ :
164 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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