Quelle hache pour un Ecaflip Vitalité de niveau 135 pour "(dommages Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip de niveau 135 pour vitalité, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et puissance.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
99 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
99 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
147 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Neutre :
99 Hache Renvoie dommages :
99 Hache Dommages Poussée :
99 Hache Dommages Critiques :
99 Hache Dommages Pièges :
99 Hache Puissance Pièges :
99 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
99 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
99 Hache % Résistance Air :
99 Hache % Résistance Neutre :
99 Hache Résistance Critiques :
99 Hache Résistance Poussée :
99 Hache Résistance Terre JCJ :
99 Hache Résistance Feu JCJ :
99 Hache Résistance Eau JCJ :
99 Hache Résistance Air JCJ :
99 Hache Résistance Neutre JCJ :
99 Hache % Résistance Terre JCJ :
99 Hache % Résistance Feu JCJ :
99 Hache % Résistance Eau JCJ :
99 Hache % Résistance Air JCJ :
99 Hache % Rés. Neutre JCJ :
99 Hache EffetsPuissance :
160 Hache - Critère 3 Vitalité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
160 Hache Armes(dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
193 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
160 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsVitalité :
223 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
224 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
258 Hache (dommages Eau) :
255 Hache (dommages Air) :
266 Hache (dommages Neutre) :
347 Hache DommagesDommages Terre :
223 Hache Dommages Neutre :
223 Hache Renvoie dommages :
223 Hache Dommages Poussée :
223 Hache Dommages Critiques :
223 Hache Dommages Pièges :
223 Hache Puissance Pièges :
223 Hache RésistancesRésistance Terre :
224 Hache Résistance Feu :
224 Hache Résistance Eau :
224 Hache Résistance Air :
224 Hache Résistance Neutre :
224 Hache % Résistance Terre :
223 Hache % Résistance Feu :
223 Hache % Résistance Eau :
223 Hache % Résistance Air :
223 Hache % Résistance Neutre :
223 Hache Résistance Critiques :
223 Hache Résistance Poussée :
223 Hache Résistance Terre JCJ :
223 Hache Résistance Feu JCJ :
223 Hache Résistance Eau JCJ :
223 Hache Résistance Air JCJ :
223 Hache Résistance Neutre JCJ :
223 Hache % Résistance Terre JCJ :
223 Hache % Résistance Feu JCJ :
223 Hache % Résistance Eau JCJ :
223 Hache % Résistance Air JCJ :
223 Hache % Rés. Neutre JCJ :
223 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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