Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 135 pour "tacle" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 135 pour vitalité, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et agilité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
1230 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1302 Armes Tacle :
1230 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1671 Armes (dommages Feu) :
1790 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1624 Armes (dommages Neutre) :
2259 Armes DommagesDommages Terre :
1237 Armes Dommages Neutre :
1235 Armes Renvoie dommages :
1230 Armes Dommages Poussée :
1232 Armes Dommages Critiques :
1230 Armes Dommages Pièges :
1230 Armes Puissance Pièges :
1230 Armes RésistancesRésistance Terre :
1254 Armes Résistance Feu :
1252 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1255 Armes % Résistance Terre :
1235 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1239 Armes % Résistance Neutre :
1236 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1231 Armes Résistance Terre JCJ :
1230 Armes Résistance Feu JCJ :
1230 Armes Résistance Eau JCJ :
1230 Armes Résistance Air JCJ :
1230 Armes Résistance Neutre JCJ :
1230 Armes % Résistance Terre JCJ :
1230 Armes % Résistance Feu JCJ :
1230 Armes % Résistance Eau JCJ :
1230 Armes % Résistance Air JCJ :
1230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1230 Armes EffetsAgilité :
2075 Armes - Critère 3 Vitalité :
2075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2114 Armes Armes(dommages Terre) :
2394 Armes (dommages Feu) :
2480 Armes (dommages Eau) :
2366 Armes (dommages Air) :
2363 Armes (dommages Neutre) :
2752 Armes DommagesDommages Terre :
2078 Armes Dommages Neutre :
2077 Armes Renvoie dommages :
2075 Armes Dommages Poussée :
2076 Armes Dommages Critiques :
2075 Armes Dommages Pièges :
2075 Armes Puissance Pièges :
2075 Armes RésistancesRésistance Terre :
2087 Armes Résistance Feu :
2085 Armes Résistance Eau :
2086 Armes Résistance Air :
2086 Armes Résistance Neutre :
2088 Armes % Résistance Terre :
2076 Armes % Résistance Feu :
2078 Armes % Résistance Eau :
2078 Armes % Résistance Air :
2076 Armes % Résistance Neutre :
2077 Armes Résistance Critiques :
2076 Armes Résistance Poussée :
2077 Armes Résistance Terre JCJ :
2075 Armes Résistance Feu JCJ :
2075 Armes Résistance Eau JCJ :
2075 Armes Résistance Air JCJ :
2075 Armes Résistance Neutre JCJ :
2075 Armes % Résistance Terre JCJ :
2075 Armes % Résistance Feu JCJ :
2075 Armes % Résistance Eau JCJ :
2075 Armes % Résistance Air JCJ :
2075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2075 Armes EffetsVitalité :
1226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Tacle :
1226 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1680 Armes (dommages Feu) :
1763 Armes (dommages Eau) :
1625 Armes (dommages Air) :
1683 Armes (dommages Neutre) :
2210 Armes DommagesDommages Terre :
1229 Armes Dommages Neutre :
1228 Armes Renvoie dommages :
1226 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1227 Armes Dommages Pièges :
1226 Armes Puissance Pièges :
1226 Armes RésistancesRésistance Terre :
1240 Armes Résistance Feu :
1237 Armes Résistance Eau :
1238 Armes Résistance Air :
1238 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1227 Armes % Résistance Feu :
1231 Armes % Résistance Eau :
1229 Armes % Résistance Air :
1230 Armes % Résistance Neutre :
1229 Armes Résistance Critiques :
1227 Armes Résistance Poussée :
1227 Armes Résistance Terre JCJ :
1226 Armes Résistance Feu JCJ :
1226 Armes Résistance Eau JCJ :
1226 Armes Résistance Air JCJ :
1226 Armes Résistance Neutre JCJ :
1226 Armes % Résistance Terre JCJ :
1226 Armes % Résistance Feu JCJ :
1226 Armes % Résistance Eau JCJ :
1226 Armes % Résistance Air JCJ :
1226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1226 Armes Classe
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