Quelle hache pour un Ecaflip vitalité de niveau 132 pour "Retrait PM" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip de niveau 132 pour vitalité, retrait pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et intelligence
sans les incarnations.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
123 Hache Retrait PM :
117 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
161 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache EffetsIntelligence :
233 Hache - Critère 3 Vitalité :
233 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
233 Hache Armes(dommages Terre) :
282 Hache (dommages Feu) :
251 Hache (dommages Eau) :
259 Hache (dommages Air) :
266 Hache (dommages Neutre) :
325 Hache DommagesDommages Terre :
233 Hache Dommages Neutre :
233 Hache Renvoie dommages :
233 Hache Dommages Poussée :
233 Hache Dommages Critiques :
233 Hache Dommages Pièges :
233 Hache Puissance Pièges :
233 Hache RésistancesRésistance Terre :
234 Hache Résistance Feu :
234 Hache Résistance Eau :
234 Hache Résistance Air :
234 Hache Résistance Neutre :
234 Hache % Résistance Terre :
233 Hache % Résistance Feu :
233 Hache % Résistance Eau :
233 Hache % Résistance Air :
233 Hache % Résistance Neutre :
233 Hache Résistance Critiques :
233 Hache Résistance Poussée :
233 Hache Résistance Terre JCJ :
233 Hache Résistance Feu JCJ :
233 Hache Résistance Eau JCJ :
233 Hache Résistance Air JCJ :
233 Hache Résistance Neutre JCJ :
233 Hache % Résistance Terre JCJ :
233 Hache % Résistance Feu JCJ :
233 Hache % Résistance Eau JCJ :
233 Hache % Résistance Air JCJ :
233 Hache % Rés. Neutre JCJ :
233 Hache EffetsVitalité :
155 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
156 Hache Retrait PM :
155 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
190 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
155 Hache Dommages Neutre :
155 Hache Renvoie dommages :
155 Hache Dommages Poussée :
155 Hache Dommages Critiques :
155 Hache Dommages Pièges :
155 Hache Puissance Pièges :
155 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
155 Hache % Résistance Feu :
155 Hache % Résistance Eau :
155 Hache % Résistance Air :
155 Hache % Résistance Neutre :
155 Hache Résistance Critiques :
155 Hache Résistance Poussée :
155 Hache Résistance Terre JCJ :
155 Hache Résistance Feu JCJ :
155 Hache Résistance Eau JCJ :
155 Hache Résistance Air JCJ :
155 Hache Résistance Neutre JCJ :
155 Hache % Résistance Terre JCJ :
155 Hache % Résistance Feu JCJ :
155 Hache % Résistance Eau JCJ :
155 Hache % Résistance Air JCJ :
155 Hache % Rés. Neutre JCJ :
155 Hache Classe
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