Quel bâton pour un Ecaflip Vitalité de niveau 131 pour "(dommages eau)" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip de niveau 131 pour vitalité, (dommages eau) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et dommages feu
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Armes
(dommages Eau) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
6 Bâton (dommages Eau) :
4 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
26 Bâton DommagesDommages Feu :
4 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsVitalité :
14 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
15 Bâton (dommages Neutre) :
29 Bâton DommagesDommages Feu :
14 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
14 Bâton Dommages Critiques :
14 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsVitalité :
17 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
19 Bâton Armes(dommages Terre) :
17 Bâton (dommages Eau) :
17 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
32 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
17 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
17 Bâton Dommages Pièges :
17 Bâton Puissance Pièges :
17 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
17 Bâton Résistance Terre JCJ :
17 Bâton Résistance Feu JCJ :
17 Bâton Résistance Eau JCJ :
17 Bâton Résistance Air JCJ :
17 Bâton Résistance Neutre JCJ :
17 Bâton % Résistance Terre JCJ :
17 Bâton % Résistance Feu JCJ :
17 Bâton % Résistance Eau JCJ :
17 Bâton % Résistance Air JCJ :
17 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
17 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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