Quel chapeau pour un Ecaflip vitalité de niveau 127 pour "Résistance Critiques" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une ecaflip de niveau 127 pour Vitalité, Résistance Critiques et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Critiques et Dommages Terre.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Tacle : 4..5
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 16..25Résistance Critiques : 7..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 4..6
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Dommages Feu : 5..6Résistance Critiques : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Chapeau Armes(dommages Terre) :
18 Chapeau (dommages Feu) :
18 Chapeau (dommages Eau) :
18 Chapeau (dommages Air) :
18 Chapeau (dommages Neutre) :
18 Chapeau DommagesDommages Terre :
18 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
18 Chapeau Dommages Poussée :
21 Chapeau Dommages Critiques :
23 Chapeau Dommages Pièges :
22 Chapeau Puissance Pièges :
21 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
33 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
30 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
31 Chapeau % Résistance Terre :
35 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
37 Chapeau % Résistance Air :
32 Chapeau % Résistance Neutre :
28 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau - Critère 2 Résistance Poussée :
22 Chapeau Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau Résistance Air JCJ :
18 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau % Résistance Air JCJ :
18 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
18 Chapeau EffetsIntelligence :
170 Chapeau Vitalité :
148 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
167 Chapeau Armes(dommages Terre) :
148 Chapeau (dommages Feu) :
148 Chapeau (dommages Eau) :
148 Chapeau (dommages Air) :
148 Chapeau (dommages Neutre) :
148 Chapeau (vol Neutre) :
148 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau - Critère 3 Dommages Feu :
152 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
152 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
148 Chapeau Dommages Poussée :
150 Chapeau Dommages Critiques :
150 Chapeau Dommages Pièges :
148 Chapeau Puissance Pièges :
148 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
156 Chapeau Résistance Feu :
152 Chapeau Résistance Eau :
152 Chapeau Résistance Air :
152 Chapeau Résistance Neutre :
154 Chapeau % Résistance Terre :
154 Chapeau % Résistance Feu :
151 Chapeau % Résistance Eau :
151 Chapeau % Résistance Air :
150 Chapeau % Résistance Neutre :
152 Chapeau Résistance Poussée :
149 Chapeau Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau Résistance Air JCJ :
148 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
148 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
148 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
148 Chapeau % Résistance Air JCJ :
148 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
148 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Chapeau Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Feu :
155 Chapeau Dommages Eau :
153 Chapeau Dommages Air :
154 Chapeau Dommages Neutre :
151 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
152 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau Puissance Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
154 Chapeau Résistance Eau :
153 Chapeau Résistance Air :
154 Chapeau Résistance Neutre :
156 Chapeau % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
153 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
152 Chapeau % Résistance Neutre :
154 Chapeau Résistance Critiques :
150 Chapeau - Critère 2 Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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