Quel bâton pour un Ecaflip Vitalité de niveau 119 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip de niveau 119 pour Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Feu).
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
127 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
272 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsVitalité :
102 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
168 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
103 Bâton % Résistance Neutre :
102 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
208 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
217 Bâton Armes(dommages Terre) :
272 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
238 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
313 Bâton DommagesDommages Terre :
208 Bâton Dommages Neutre :
208 Bâton Renvoie dommages :
208 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Critiques :
208 Bâton Dommages Pièges :
208 Bâton Puissance Pièges :
208 Bâton RésistancesRésistance Terre :
210 Bâton Résistance Feu :
208 Bâton Résistance Eau :
208 Bâton Résistance Air :
208 Bâton Résistance Neutre :
210 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
208 Bâton % Résistance Air :
209 Bâton % Résistance Neutre :
208 Bâton Résistance Critiques :
208 Bâton Résistance Poussée :
208 Bâton Résistance Terre JCJ :
208 Bâton Résistance Feu JCJ :
208 Bâton Résistance Eau JCJ :
208 Bâton Résistance Air JCJ :
208 Bâton Résistance Neutre JCJ :
208 Bâton % Résistance Terre JCJ :
208 Bâton % Résistance Feu JCJ :
208 Bâton % Résistance Eau JCJ :
208 Bâton % Résistance Air JCJ :
208 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
208 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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