Quelles bottes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 118 pour "retrait pa" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip de niveau 118 pour Vitalité, Retrait PA et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Résistance Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bottes Retrait PA :
11 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsVitalité :
108 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes EffetsVitalité :
106 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Retrait PA :
106 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Bottes (dommages Feu) :
106 Bottes (dommages Eau) :
106 Bottes (dommages Air) :
106 Bottes (dommages Neutre) :
106 Bottes DommagesDommages Terre :
108 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
106 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
106 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
106 Bottes Résistance Feu JCJ :
106 Bottes Résistance Eau JCJ :
106 Bottes Résistance Air JCJ :
106 Bottes Résistance Neutre JCJ :
106 Bottes % Résistance Terre JCJ :
106 Bottes % Résistance Feu JCJ :
106 Bottes % Résistance Eau JCJ :
106 Bottes % Résistance Air JCJ :
106 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
106 Bottes Classe
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