Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 115 pour "Portée :" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip de niveau 115 pour vitalité, portée : et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsVitalité :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues EffetsVitalité :
422 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
84Niveau : 84Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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