Quel arc pour un Ecaflip vitalité de niveau 112 pour "force" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip de niveau 112 pour vitalité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et (dommages terre).
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 117Effets
Force : 85Intelligence : 15Chance : 25Vitalité : 65
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 107Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Agilité : 28..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
140 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
238 Arc DommagesRenvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
142 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
141 Arc % Résistance Neutre :
141 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
141 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc EffetsVitalité :
145 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
145 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
242 Arc DommagesRenvoie dommages :
145 Arc Dommages Poussée :
145 Arc Dommages Critiques :
146 Arc Puissance Pièges :
145 Arc RésistancesRésistance Terre :
150 Arc Résistance Neutre :
150 Arc % Résistance Terre :
145 Arc % Résistance Feu :
146 Arc % Résistance Eau :
145 Arc % Résistance Air :
145 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
145 Arc Résistance Poussée :
145 Arc Résistance Terre JCJ :
145 Arc Résistance Feu JCJ :
145 Arc Résistance Eau JCJ :
145 Arc Résistance Air JCJ :
145 Arc Résistance Neutre JCJ :
145 Arc % Résistance Terre JCJ :
145 Arc % Résistance Feu JCJ :
145 Arc % Résistance Eau JCJ :
145 Arc % Résistance Air JCJ :
145 Arc % Rés. Neutre JCJ :
145 Arc EffetsForce :
215 Arc - Critère 2 Vitalité :
215 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
267 Arc DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
216 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
216 Arc % Résistance Eau :
215 Arc % Résistance Air :
215 Arc % Résistance Neutre :
216 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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