Quel anneau pour un Ecaflip Vitalité de niveau 110 pour "Retrait PM" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Ecaflip de niveau 110 pour vitalité, retrait pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 51..100Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Anneau Retrait PM :
41 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
41 Anneau (dommages Feu) :
41 Anneau (dommages Eau) :
41 Anneau (dommages Air) :
41 Anneau (dommages Neutre) :
41 Anneau DommagesDommages Terre :
45 Anneau Dommages Neutre :
43 Anneau Dommages :
41 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Anneau Dommages Poussée :
42 Anneau Dommages Critiques :
42 Anneau Dommages Pièges :
42 Anneau Puissance Pièges :
41 Anneau RésistancesRésistance Terre :
49 Anneau Résistance Feu :
53 Anneau Résistance Eau :
54 Anneau Résistance Air :
53 Anneau Résistance Neutre :
46 Anneau % Résistance Terre :
48 Anneau % Résistance Feu :
47 Anneau % Résistance Eau :
49 Anneau % Résistance Air :
50 Anneau % Résistance Neutre :
42 Anneau Résistance Critiques :
44 Anneau Résistance Poussée :
41 Anneau Résistance Terre JCJ :
42 Anneau Résistance Feu JCJ :
42 Anneau Résistance Eau JCJ :
42 Anneau Résistance Air JCJ :
42 Anneau Résistance Neutre JCJ :
42 Anneau % Résistance Terre JCJ :
42 Anneau % Résistance Feu JCJ :
42 Anneau % Résistance Eau JCJ :
42 Anneau % Résistance Air JCJ :
42 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
42 Anneau EffetsVitalité :
102 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Anneau Armes(dommages Terre) :
102 Anneau (dommages Feu) :
102 Anneau (dommages Eau) :
102 Anneau (dommages Air) :
102 Anneau (dommages Neutre) :
102 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
103 Anneau Dommages :
102 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
103 Anneau Dommages Poussée :
103 Anneau Dommages Critiques :
102 Anneau Dommages Pièges :
103 Anneau Puissance Pièges :
102 Anneau RésistancesRésistance Terre :
105 Anneau Résistance Feu :
107 Anneau Résistance Eau :
107 Anneau Résistance Air :
106 Anneau Résistance Neutre :
105 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
105 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
104 Anneau % Résistance Neutre :
102 Anneau Résistance Critiques :
105 Anneau Résistance Poussée :
102 Anneau Résistance Terre JCJ :
102 Anneau Résistance Feu JCJ :
102 Anneau Résistance Eau JCJ :
102 Anneau Résistance Air JCJ :
102 Anneau Résistance Neutre JCJ :
102 Anneau % Résistance Terre JCJ :
102 Anneau % Résistance Feu JCJ :
102 Anneau % Résistance Eau JCJ :
102 Anneau % Résistance Air JCJ :
102 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
102 Anneau EffetsVitalité :
90 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Anneau Retrait PM :
90 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Anneau (dommages Feu) :
90 Anneau (dommages Eau) :
90 Anneau (dommages Air) :
90 Anneau (dommages Neutre) :
90 Anneau DommagesDommages Terre :
93 Anneau Dommages Neutre :
91 Anneau Renvoie dommages :
91 Anneau Dommages Poussée :
91 Anneau Dommages Critiques :
90 Anneau Dommages Pièges :
91 Anneau Puissance Pièges :
90 Anneau RésistancesRésistance Terre :
93 Anneau Résistance Feu :
95 Anneau Résistance Eau :
95 Anneau Résistance Air :
94 Anneau Résistance Neutre :
93 Anneau % Résistance Terre :
93 Anneau % Résistance Feu :
93 Anneau % Résistance Eau :
93 Anneau % Résistance Air :
92 Anneau % Résistance Neutre :
90 Anneau Résistance Critiques :
93 Anneau Résistance Poussée :
90 Anneau Résistance Terre JCJ :
90 Anneau Résistance Feu JCJ :
90 Anneau Résistance Eau JCJ :
90 Anneau Résistance Air JCJ :
90 Anneau Résistance Neutre JCJ :
90 Anneau % Résistance Terre JCJ :
90 Anneau % Résistance Feu JCJ :
90 Anneau % Résistance Eau JCJ :
90 Anneau % Résistance Air JCJ :
90 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
90 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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