Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 110 pour "puissance" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 110 pour vitalité, puissance et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et soins.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Soins :
57 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsVitalité :
944 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1002 Armes Soins :
944 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1408 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1346 Armes (dommages Neutre) :
1808 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
946 Armes Renvoie dommages :
944 Armes Dommages Poussée :
945 Armes Dommages Critiques :
945 Armes Dommages Pièges :
944 Armes Puissance Pièges :
944 Armes RésistancesRésistance Terre :
956 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
955 Armes Résistance Air :
955 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
945 Armes % Résistance Air :
945 Armes % Résistance Neutre :
946 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
946 Armes Résistance Terre JCJ :
944 Armes Résistance Feu JCJ :
944 Armes Résistance Eau JCJ :
944 Armes Résistance Air JCJ :
944 Armes Résistance Neutre JCJ :
944 Armes % Résistance Terre JCJ :
944 Armes % Résistance Feu JCJ :
944 Armes % Résistance Eau JCJ :
944 Armes % Résistance Air JCJ :
944 Armes % Rés. Neutre JCJ :
944 Armes EffetsPuissance :
957 Armes - Critère 2 Vitalité :
957 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1302 Armes (dommages Air) :
1356 Armes (dommages Neutre) :
1814 Armes DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
957 Armes Dommages Poussée :
958 Armes Dommages Critiques :
958 Armes Dommages Pièges :
957 Armes Puissance Pièges :
957 Armes RésistancesRésistance Terre :
969 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
968 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
970 Armes % Résistance Terre :
958 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
958 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
960 Armes Résistance Critiques :
958 Armes Résistance Poussée :
958 Armes Résistance Terre JCJ :
957 Armes Résistance Feu JCJ :
957 Armes Résistance Eau JCJ :
957 Armes Résistance Air JCJ :
957 Armes Résistance Neutre JCJ :
957 Armes % Résistance Terre JCJ :
957 Armes % Résistance Feu JCJ :
957 Armes % Résistance Eau JCJ :
957 Armes % Résistance Air JCJ :
957 Armes % Rés. Neutre JCJ :
957 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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