Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 11 pour "Coups Critiques" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 11 pour vitalité, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (dommages eau).
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
112 Armes (dommages Eau) :
59 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
103 Armes (dommages Neutre) :
193 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsVitalité :
104 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
133 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
104 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
224 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsVitalité :
68 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
68 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
118 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
187 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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