![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_108.jpg)
Quel arc pour un Ecaflip Vitalité de niveau 108 pour "retrait pm" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Ecaflip de niveau 108 pour vitalité, retrait pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et coups critiques.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Arc - Critère 3 Retrait PM :
13 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
150 Arc DommagesDommages Critiques :
14 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc EffetsVitalité :
120 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
120 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Arc (dommages Neutre) :
208 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
125 Arc Résistance Neutre :
125 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
120 Arc % Résistance Eau :
120 Arc % Résistance Air :
120 Arc % Résistance Neutre :
120 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
120 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc EffetsVitalité :
113 Arc - Critère 1 Retrait PM :
113 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Arc (dommages Neutre) :
208 Arc DommagesRenvoie dommages :
113 Arc Dommages Poussée :
113 Arc Dommages Critiques :
114 Arc Puissance Pièges :
113 Arc RésistancesRésistance Terre :
118 Arc Résistance Neutre :
118 Arc % Résistance Terre :
113 Arc % Résistance Feu :
114 Arc % Résistance Eau :
113 Arc % Résistance Air :
113 Arc % Résistance Neutre :
114 Arc Résistance Critiques :
113 Arc Résistance Poussée :
113 Arc Résistance Terre JCJ :
113 Arc Résistance Feu JCJ :
113 Arc Résistance Eau JCJ :
113 Arc Résistance Air JCJ :
113 Arc Résistance Neutre JCJ :
113 Arc % Résistance Terre JCJ :
113 Arc % Résistance Feu JCJ :
113 Arc % Résistance Eau JCJ :
113 Arc % Résistance Air JCJ :
113 Arc % Rés. Neutre JCJ :
113 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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