Quel marteau pour un Ecaflip vitalité de niveau 102 pour "(dommages eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip de niveau 102 pour Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Air).
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Vitalité > 56Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Marteau Coups Critiques :
93 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
197 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
86 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Vitalité :
134 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
233 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
134 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Renvoie dommages :
134 Marteau Dommages Poussée :
134 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
134 Marteau Puissance Pièges :
134 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
134 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
134 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
134 Marteau Résistance Critiques :
134 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
134 Marteau Résistance Feu JCJ :
134 Marteau Résistance Eau JCJ :
134 Marteau Résistance Air JCJ :
134 Marteau Résistance Neutre JCJ :
134 Marteau % Résistance Terre JCJ :
134 Marteau % Résistance Feu JCJ :
134 Marteau % Résistance Eau JCJ :
134 Marteau % Résistance Air JCJ :
134 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
134 Marteau EffetsIntelligence :
184 Marteau Vitalité :
128 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
228 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau Classe
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