Quelle ceinture pour un Ecaflip vitalité de niveau 200 pour "renvoie dommages" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip de niveau 200 pour vitalité, renvoie dommages et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et force.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
73 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
115 Ceinture Invocations :
100 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsForce :
201 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
214 Ceinture Vitalité :
201 Ceinture - Critère 1 Invocations :
204 Ceinture Prospection :
211 Ceinture Coups Critiques :
216 Ceinture Armes(dommages Terre) :
201 Ceinture (dommages Feu) :
201 Ceinture (dommages Eau) :
201 Ceinture (dommages Air) :
201 Ceinture (dommages Neutre) :
201 Ceinture (vol Terre) :
201 Ceinture (vol Neutre) :
201 Ceinture DommagesDommages Terre :
201 Ceinture Dommages Feu :
202 Ceinture Dommages Eau :
201 Ceinture Dommages Air :
203 Ceinture Dommages Neutre :
202 Ceinture Dommages Poussée :
203 Ceinture Dommages Critiques :
203 Ceinture Dommages Pièges :
202 Ceinture Puissance Pièges :
201 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
203 Ceinture Résistance Feu :
204 Ceinture Résistance Eau :
204 Ceinture Résistance Air :
204 Ceinture Résistance Neutre :
204 Ceinture % Résistance Terre :
202 Ceinture % Résistance Feu :
208 Ceinture % Résistance Eau :
207 Ceinture % Résistance Air :
207 Ceinture % Résistance Neutre :
203 Ceinture Résistance Critiques :
201 Ceinture Résistance Poussée :
203 Ceinture Résistance Terre JCJ :
201 Ceinture Résistance Feu JCJ :
201 Ceinture Résistance Eau JCJ :
201 Ceinture Résistance Air JCJ :
201 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
201 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
201 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
201 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
201 Ceinture % Résistance Air JCJ :
201 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
201 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
178 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
178 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.