
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 16 pour "Invocations" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 16 pour vitalité, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et intelligence.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 14Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Force > 5Intelligence > 8Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Armes - Critère 3 Invocations :
83 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
146 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
276 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
83 Armes Résistance Neutre :
83 Armes % Résistance Terre :
83 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
83 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes EffetsIntelligence :
181 Armes - Critère 3 Vitalité :
181 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
340 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes EffetsVitalité :
119 Armes - Critère 1 Invocations :
119 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
193 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
178 Armes (dommages Neutre) :
296 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
119 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
119 Armes Résistance Feu :
119 Armes Résistance Eau :
119 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes Classe
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