¿ Cuál anillo para un personaje de nivel 80 para "% res. aire en JcJ", "Reenvía daños" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un personaje de nivel 80 para % res. aire en jcj, reenvía daños y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en jcj, reenvía daños y agilidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 16..25Iniciativa : 150curas : 6..8
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30placaje : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..35% resistencia a la tierra : 2..3% resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
50 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Anillo Esquiva pérdidas PA :
53 Anillo al retiro de PM :
54 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Anillo ArmasDaños (tierra) :
50 Anillo Daños (neutral) :
50 Anillo Roba PdV (tierra) :
50 Anillo Roba PdV (fuego) :
50 Anillo Roba PdV (agua) :
50 Anillo Roba PdV (aire) :
50 Anillo Roba PdV (neutral) :
50 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
52 Anillo Reenvía daños :
50 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
51 Anillo Daños críticos :
51 Anillo daños con trampas :
50 Anillo Potencia Trampas :
50 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Anillo resistencia al fuego :
59 Anillo resistencia al agua :
61 Anillo resistencia al aire :
60 Anillo resistencia neutral :
54 Anillo % resistencia a la tierra :
55 Anillo % resistencia al fuego :
54 Anillo % resistencia al agua :
55 Anillo % resistencia al aire :
53 Anillo % resistencia neutral :
51 Anillo Resistencia Críticos- :
53 Anillo resistencia al empuje :
50 Anillo res. tierra en JcJ :
51 Anillo res. fuego en JcJ :
51 Anillo res. agua en JcJ :
51 Anillo res. aire en JcJ :
51 Anillo res. neutral en JcJ :
51 Anillo % res. tierra en JcJ :
51 Anillo % res. fuego en JcJ :
51 Anillo % res. agua en JcJ :
51 Anillo % Res. Neutral JcJ :
51 Anillo EfectosAgilidad :
50 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Anillo Esquiva pérdidas PA :
53 Anillo al retiro de PM :
54 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Anillo ArmasDaños (tierra) :
50 Anillo Daños (neutral) :
50 Anillo Roba PdV (tierra) :
50 Anillo Roba PdV (fuego) :
50 Anillo Roba PdV (agua) :
50 Anillo Roba PdV (aire) :
50 Anillo Roba PdV (neutral) :
50 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
52 Anillo daños por empuje :
51 Anillo Daños críticos :
51 Anillo daños con trampas :
50 Anillo Potencia Trampas :
50 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Anillo resistencia al fuego :
59 Anillo resistencia al agua :
61 Anillo resistencia al aire :
60 Anillo resistencia neutral :
54 Anillo % resistencia a la tierra :
55 Anillo % resistencia al fuego :
54 Anillo % resistencia al agua :
55 Anillo % resistencia al aire :
53 Anillo % resistencia neutral :
51 Anillo Resistencia Críticos- :
53 Anillo resistencia al empuje :
50 Anillo res. tierra en JcJ :
50 Anillo res. fuego en JcJ :
50 Anillo res. agua en JcJ :
50 Anillo res. aire en JcJ :
50 Anillo res. neutral en JcJ :
50 Anillo % res. tierra en JcJ :
50 Anillo % res. fuego en JcJ :
50 Anillo % res. agua en JcJ :
50 Anillo % res. aire en JcJ :
50 Anillo - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
50 Anillo Efectosal retiro de PA :
5 Anillo Esquiva pérdidas PA :
5 Anillo al retiro de PM :
6 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Anillo ArmasDaños (neutral) :
2 Anillo Roba PdV (tierra) :
2 Anillo Roba PdV (fuego) :
2 Anillo Roba PdV (agua) :
2 Anillo Roba PdV (aire) :
2 Anillo Roba PdV (neutral) :
2 Anillo Dañosdaños de tierra :
6 Anillo daños de fuego :
10 Anillo daños neutrales :
4 Anillo Reenvía daños :
2 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
3 Anillo daños con trampas :
4 Anillo Potencia Trampas :
3 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Anillo resistencia al fuego :
12 Anillo resistencia al agua :
14 Anillo resistencia al aire :
12 Anillo resistencia neutral :
6 Anillo % resistencia a la tierra :
10 Anillo % resistencia al fuego :
9 Anillo % resistencia al agua :
10 Anillo % resistencia al aire :
10 Anillo % resistencia neutral :
3 Anillo Resistencia Críticos- :
5 Anillo resistencia al empuje :
2 Anillo res. tierra en JcJ :
2 Anillo res. fuego en JcJ :
2 Anillo res. agua en JcJ :
2 Anillo res. aire en JcJ :
2 Anillo res. neutral en JcJ :
2 Anillo % res. tierra en JcJ :
2 Anillo % res. fuego en JcJ :
2 Anillo % res. agua en JcJ :
2 Anillo % res. aire en JcJ :
2 Anillo - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
2 Anillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
89Nivel : 89Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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