¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 80 para "daños de aire" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje de nivel 80 para vitalidad, daños de aire y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y gc.
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
daños de aire : 4..6
placaje : 4..6
GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de aire : 4..5
resistencia al agua : 4..6
al retiro de PM : 2..3
GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 51..100
daños : 3..5
GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 41..60
daños de tierra : 3..4
daños de aire : 3..4
placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..35
Vitalidad : 21..35
GC : 3..6
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños neutrales : 3..4
% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..30
daños : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Potencia : 11..15
Vitalidad : 31..45
curas : 1
GC : 3..4
Efectos
Suerte : 1..30
Sabiduría : 6..30
prospección : 1..5
GC : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
23 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños de aire :
22 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosVitalidad :
107 Capa - Criterio 1 GC :
107 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (fuego) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
109 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
107 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
111 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa EfectosVitalidad :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños de aire :
100 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
106 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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