¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 80 para "resistencia a la tierra" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 80 para vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (tierra).
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
10 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
16 Capa resistencia al agua :
18 Capa resistencia al aire :
16 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
17 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
15 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
98 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
98 Capa Potencia Trampas :
98 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
99 Capa resistencia al empuje :
98 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
106 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa Clase
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