¿ Cuál martillo para un personaje tierra/fuerza de nivel 74 para "huida" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje tierra de nivel 74 para fuerza, huida y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y al :.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
299 Martillo invocaciones :
299 Martillo prospección :
299 Martillo al retiro de PA :
299 Martillo Esquiva pérdidas PA :
299 Martillo al retiro de PM :
299 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
299 Martillo huida :
299 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
299 Martillo Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
299 Martillo Roba PdV (fuego) :
299 Martillo Roba PdV (agua) :
299 Martillo Roba PdV (aire) :
299 Martillo Roba PdV (neutral) :
299 Martillo AL : :
299 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
299 Martillo daños de fuego :
299 Martillo daños de agua :
299 Martillo daños de aire :
299 Martillo daños neutrales :
299 Martillo Reenvía daños :
299 Martillo daños por empuje :
299 Martillo Daños críticos :
299 Martillo daños con trampas :
299 Martillo Potencia Trampas :
299 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Martillo resistencia al fuego :
299 Martillo resistencia al agua :
299 Martillo resistencia al aire :
299 Martillo resistencia neutral :
299 Martillo % resistencia a la tierra :
299 Martillo % resistencia al fuego :
299 Martillo % resistencia al agua :
299 Martillo % resistencia al aire :
299 Martillo % resistencia neutral :
299 Martillo Resistencia Críticos- :
299 Martillo resistencia al empuje :
299 Martillo res. tierra en JcJ :
299 Martillo res. fuego en JcJ :
299 Martillo res. agua en JcJ :
299 Martillo res. aire en JcJ :
299 Martillo res. neutral en JcJ :
299 Martillo % res. tierra en JcJ :
299 Martillo % res. fuego en JcJ :
299 Martillo % res. agua en JcJ :
299 Martillo % res. aire en JcJ :
299 Martillo % Res. Neutral JcJ :
299 Martillo EfectosFuerza :
299 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
299 Martillo invocaciones :
299 Martillo prospección :
299 Martillo al retiro de PA :
299 Martillo Esquiva pérdidas PA :
299 Martillo al retiro de PM :
299 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
299 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
299 Martillo Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
299 Martillo Roba PdV (fuego) :
299 Martillo Roba PdV (agua) :
299 Martillo Roba PdV (aire) :
299 Martillo Roba PdV (neutral) :
299 Martillo AL : :
299 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
299 Martillo daños de fuego :
299 Martillo daños de agua :
299 Martillo daños de aire :
299 Martillo daños neutrales :
299 Martillo Reenvía daños :
299 Martillo daños por empuje :
299 Martillo Daños críticos :
299 Martillo daños con trampas :
299 Martillo Potencia Trampas :
299 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Martillo resistencia al fuego :
299 Martillo resistencia al agua :
299 Martillo resistencia al aire :
299 Martillo resistencia neutral :
299 Martillo % resistencia a la tierra :
299 Martillo % resistencia al fuego :
299 Martillo % resistencia al agua :
299 Martillo % resistencia al aire :
299 Martillo % resistencia neutral :
299 Martillo Resistencia Críticos- :
299 Martillo resistencia al empuje :
299 Martillo res. tierra en JcJ :
299 Martillo res. fuego en JcJ :
299 Martillo res. agua en JcJ :
299 Martillo res. aire en JcJ :
299 Martillo res. neutral en JcJ :
299 Martillo % res. tierra en JcJ :
299 Martillo % res. fuego en JcJ :
299 Martillo % res. agua en JcJ :
299 Martillo % res. aire en JcJ :
299 Martillo % Res. Neutral JcJ :
299 Martillo EfectosFuerza :
61 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
108 Martillo invocaciones :
68 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo huida :
61 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
152 Martillo Daños (agua) :
91 Martillo Daños (aire) :
92 Martillo Daños (neutral) :
123 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo Roba PdV (fuego) :
62 Martillo Roba PdV (agua) :
61 Martillo Roba PdV (aire) :
61 Martillo Roba PdV (neutral) :
62 Martillo Dañosdaños de tierra :
61 Martillo daños de fuego :
61 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
61 Martillo daños neutrales :
62 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Martillo resistencia al fuego :
61 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
65 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
61 Martillo % resistencia al agua :
61 Martillo % resistencia al aire :
61 Martillo % resistencia neutral :
61 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
61 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.