¿ Cuáles armas para un personaje de nivel 43 para "Daños críticos", "Daños (fuego)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 43 para daños críticos, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (fuego) :
288 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
289 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
288 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
288 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. tierra en JcJ :
288 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
185 Armas Daños (neutral) :
546 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas Daños críticos :
0 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (fuego) :
288 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
289 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
288 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
288 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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