¿ Cuáles armas para un personaje Aire/Agilidad de nivel 41 para "daños (agua)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje aire de nivel 41 para agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y % res. agua en jcj.
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
200 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (agua) :
200 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
720 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
202 Armas Roba PdV (aire) :
202 Armas Roba PdV (neutral) :
204 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas EfectosAgilidad :
321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
325 Armas Dañosdaños de tierra :
323 Armas daños de fuego :
323 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosAgilidad :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (agua) :
489 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
903 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
489 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
493 Armas Dañosdaños de tierra :
491 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
491 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
491 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
491 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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