¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 196 para "iniciativa" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 196 para vitalidad, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y fuerza.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
1431 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
1431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1437 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1434 Armas ArmasDaños (tierra) :
1881 Armas Daños (fuego) :
2068 Armas Daños (neutral) :
2484 Armas Roba PdV (tierra) :
1435 Armas Roba PdV (fuego) :
1457 Armas Roba PdV (agua) :
1453 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1446 Armas Dañosdaños de tierra :
1438 Armas daños de fuego :
1449 Armas daños de agua :
1453 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1442 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1435 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1455 Armas resistencia al fuego :
1452 Armas resistencia al agua :
1450 Armas resistencia al aire :
1455 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1454 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1444 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosFuerza :
2410 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2411 Armas Esquiva pérdidas PA :
2411 Armas al retiro de PM :
2411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2412 Armas ArmasDaños (tierra) :
2728 Armas Daños (fuego) :
2858 Armas Daños (neutral) :
3067 Armas Roba PdV (tierra) :
2411 Armas Roba PdV (fuego) :
2413 Armas Roba PdV (agua) :
2414 Armas Roba PdV (aire) :
2414 Armas Roba PdV (neutral) :
2414 Armas Dañosdaños de tierra :
2413 Armas daños de fuego :
2416 Armas daños de agua :
2415 Armas daños de aire :
2414 Armas daños neutrales :
2411 Armas Reenvía daños :
2410 Armas daños por empuje :
2411 Armas Daños críticos :
2412 Armas daños con trampas :
2410 Armas Potencia Trampas :
2410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2421 Armas resistencia al fuego :
2418 Armas resistencia al agua :
2418 Armas resistencia al aire :
2418 Armas resistencia neutral :
2422 Armas % resistencia a la tierra :
2412 Armas % resistencia al fuego :
2413 Armas % resistencia al agua :
2412 Armas % resistencia al aire :
2413 Armas % resistencia neutral :
2413 Armas Resistencia Críticos- :
2411 Armas resistencia al empuje :
2412 Armas res. tierra en JcJ :
2410 Armas res. fuego en JcJ :
2410 Armas res. agua en JcJ :
2410 Armas res. aire en JcJ :
2410 Armas res. neutral en JcJ :
2410 Armas % res. tierra en JcJ :
2410 Armas % res. fuego en JcJ :
2410 Armas % res. agua en JcJ :
2410 Armas % res. aire en JcJ :
2410 Armas % Res. Neutral JcJ :
2410 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1500 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1501 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1502 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1506 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1502 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1501 Armas resistencia al empuje :
1502 Armas res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.