¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 196 para "curas" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 196 para vitalidad, curas y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños.
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
179 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas curas :
170 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
866 Armas Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
185 Armas Roba PdV (agua) :
188 Armas Roba PdV (aire) :
186 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
187 Armas daños neutrales :
192 Armas daños :
170 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
195 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
181 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
181 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosVitalidad :
1511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1512 Armas Esquiva pérdidas PA :
1512 Armas al retiro de PM :
1512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1513 Armas ArmasDaños (tierra) :
1998 Armas Daños (fuego) :
2083 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1512 Armas Roba PdV (fuego) :
1513 Armas Roba PdV (agua) :
1514 Armas Roba PdV (aire) :
1513 Armas Roba PdV (neutral) :
1515 Armas Dañosdaños de tierra :
1514 Armas daños de fuego :
1517 Armas daños de agua :
1516 Armas daños de aire :
1515 Armas daños neutrales :
1513 Armas daños :
1511 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1511 Armas daños por empuje :
1512 Armas Daños críticos :
1512 Armas daños con trampas :
1511 Armas Potencia Trampas :
1511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1523 Armas resistencia al fuego :
1522 Armas resistencia al agua :
1522 Armas resistencia al aire :
1522 Armas resistencia neutral :
1524 Armas % resistencia a la tierra :
1513 Armas % resistencia al fuego :
1514 Armas % resistencia al agua :
1513 Armas % resistencia al aire :
1514 Armas % resistencia neutral :
1514 Armas Resistencia Críticos- :
1512 Armas resistencia al empuje :
1513 Armas res. tierra en JcJ :
1511 Armas res. fuego en JcJ :
1511 Armas res. agua en JcJ :
1511 Armas res. aire en JcJ :
1511 Armas res. neutral en JcJ :
1511 Armas % res. tierra en JcJ :
1511 Armas % res. fuego en JcJ :
1511 Armas % res. agua en JcJ :
1511 Armas % res. aire en JcJ :
1511 Armas % Res. Neutral JcJ :
1511 Armas EfectosVitalidad :
1482 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1483 Armas Esquiva pérdidas PA :
1483 Armas al retiro de PM :
1483 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1483 Armas curas :
1482 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1969 Armas Daños (fuego) :
2056 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1486 Armas Roba PdV (neutral) :
1488 Armas Dañosdaños de tierra :
1485 Armas daños de fuego :
1487 Armas daños de agua :
1487 Armas daños de aire :
1486 Armas daños neutrales :
1484 Armas Reenvía daños :
1482 Armas daños por empuje :
1483 Armas Daños críticos :
1484 Armas daños con trampas :
1482 Armas Potencia Trampas :
1482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1496 Armas resistencia al fuego :
1494 Armas resistencia al agua :
1494 Armas resistencia al aire :
1494 Armas resistencia neutral :
1496 Armas % resistencia a la tierra :
1484 Armas % resistencia al fuego :
1487 Armas % resistencia al agua :
1485 Armas % resistencia al aire :
1487 Armas % resistencia neutral :
1484 Armas Resistencia Críticos- :
1482 Armas resistencia al empuje :
1484 Armas res. tierra en JcJ :
1482 Armas res. fuego en JcJ :
1482 Armas res. agua en JcJ :
1482 Armas res. aire en JcJ :
1482 Armas res. neutral en JcJ :
1482 Armas % res. tierra en JcJ :
1482 Armas % res. fuego en JcJ :
1482 Armas % res. agua en JcJ :
1482 Armas % res. aire en JcJ :
1482 Armas % Res. Neutral JcJ :
1482 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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