¿ Cuál cinturón para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 194 para "curas" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje tierra de nivel 194 para fuerza, curas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y prospección.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
84 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón curas :
84 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosFuerza :
119 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón invocaciones :
130 Cinturón prospección :
119 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón EfectosFuerza :
83 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
111 Cinturón invocaciones :
104 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón curas :
83 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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