¿ Cuál cinturón para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 194 para "Al" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje tierra de nivel 194 para fuerza, al y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y gc.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Cinturón Al :
106 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
131 Cinturón GC :
106 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosFuerza :
122 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
146 Cinturón invocaciones :
135 Cinturón prospección :
151 Cinturón GC :
122 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
125 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
129 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
135 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón EfectosFuerza :
95 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
127 Cinturón Al :
95 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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