¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 190 para "Daños (neutral)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje fuego de nivel 190 para inteligencia, daños (neutral) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños neutrales.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
207 Varita Esquiva pérdidas PA :
207 Varita al retiro de PM :
207 Varita Esquiva Pérdidas PM :
207 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
390 Varita Daños (neutral) :
207 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
207 Varita Dañosdaños de tierra :
207 Varita daños de fuego :
207 Varita daños de agua :
207 Varita daños de aire :
207 Varita daños neutrales :
207 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
207 Varita daños por empuje :
207 Varita Daños críticos :
207 Varita daños con trampas :
207 Varita Potencia Trampas :
207 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
208 Varita % resistencia al agua :
209 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
207 Varita resistencia al empuje :
207 Varita res. tierra en JcJ :
207 Varita res. fuego en JcJ :
207 Varita res. agua en JcJ :
207 Varita res. aire en JcJ :
207 Varita res. neutral en JcJ :
207 Varita % res. tierra en JcJ :
207 Varita % res. fuego en JcJ :
207 Varita % res. agua en JcJ :
207 Varita % res. aire en JcJ :
207 Varita % Res. Neutral JcJ :
207 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
249 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
252 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
249 Varita daños de aire :
249 Varita daños neutrales :
248 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
249 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
250 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
250 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosInteligencia :
348 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Varita Esquiva pérdidas PA :
348 Varita al retiro de PM :
348 Varita Esquiva Pérdidas PM :
348 Varita ArmasDaños (tierra) :
370 Varita Daños (fuego) :
447 Varita Daños (neutral) :
348 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
348 Varita Roba PdV (fuego) :
351 Varita Roba PdV (agua) :
348 Varita Roba PdV (aire) :
349 Varita Roba PdV (neutral) :
348 Varita Dañosdaños de tierra :
348 Varita daños de fuego :
348 Varita daños de agua :
348 Varita daños de aire :
348 Varita Reenvía daños :
348 Varita daños por empuje :
348 Varita Daños críticos :
348 Varita daños con trampas :
348 Varita Potencia Trampas :
348 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Varita resistencia al fuego :
348 Varita resistencia al agua :
348 Varita resistencia al aire :
348 Varita resistencia neutral :
348 Varita % resistencia a la tierra :
348 Varita % resistencia al fuego :
348 Varita % resistencia al agua :
348 Varita % resistencia al aire :
348 Varita % resistencia neutral :
348 Varita Resistencia Críticos- :
348 Varita resistencia al empuje :
348 Varita res. tierra en JcJ :
348 Varita res. fuego en JcJ :
348 Varita res. agua en JcJ :
348 Varita res. aire en JcJ :
348 Varita res. neutral en JcJ :
348 Varita % res. tierra en JcJ :
348 Varita % res. fuego en JcJ :
348 Varita % res. agua en JcJ :
348 Varita % res. aire en JcJ :
348 Varita % Res. Neutral JcJ :
348 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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