¿ Cuál cinturón para un personaje de nivel 178 para "gc", "agilidad" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 178 para GC, Agilidad y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en GC, Agilidad y Roba PdV (agua).
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Cinturón Agilidad :
62 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
104 Cinturón GC :
68 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Agilidad :
103 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
127 Cinturón GC :
103 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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