¿ Cuáles armas para un personaje de nivel 151 para "potencia trampas" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 151 para potencia trampas y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y esquiva pérdidas pa.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1648 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosEsquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
3 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
6 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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