¿ Cuál pala para un personaje de nivel 138 para "daños de aire", "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un personaje de nivel 138 para daños de aire, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, al : y daños (aire).
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (aire) :
483 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños neutrales :
483 Pala daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
483 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (aire) :
50 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños de aire :
50 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Efectosal retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños de aire :
483 Pala - Criterio 1 daños neutrales :
483 Pala daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
483 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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