¿ Cuál martillo para un personaje fuego/inteligencia de nivel 136 para "GC" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje fuego de nivel 136 para inteligencia, gc y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
32 Martillo prospección :
20 Martillo - Criterio 3 GC :
20 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
193 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
22 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
21 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
111 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo GC :
109 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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