
¿ Cuál martillo para un personaje vitalidad de nivel 135 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje de nivel 135 para vitalidad, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (aire).
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad > 76Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
508 Martillo invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosInteligencia :
249 Martillo Vitalidad :
176 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
176 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
309 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
176 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
176 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
176 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo EfectosInteligencia :
508 Martillo Vitalidad :
508 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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