
¿ Cuál martillo para un personaje Vitalidad de nivel 135 para "Daños (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje de nivel 135 para vitalidad, daños (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de fuego.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
185 Martillo invocaciones :
103 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
90 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
138 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
90 Martillo daños de fuego :
90 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
92 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Vitalidad :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (fuego) :
228 Martillo Daños (agua) :
168 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
262 Martillo Vitalidad :
190 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
194 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
190 Martillo Esquiva pérdidas PA :
190 Martillo al retiro de PM :
190 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
190 Martillo ArmasDaños (tierra) :
190 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
191 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
190 Martillo Roba PdV (aire) :
190 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
190 Martillo daños de agua :
190 Martillo daños de aire :
190 Martillo daños neutrales :
192 Martillo Reenvía daños :
190 Martillo daños por empuje :
190 Martillo Daños críticos :
190 Martillo daños con trampas :
190 Martillo Potencia Trampas :
190 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
190 Martillo resistencia al agua :
191 Martillo resistencia al aire :
191 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
190 Martillo % resistencia al fuego :
192 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
190 Martillo % resistencia neutral :
190 Martillo Resistencia Críticos- :
190 Martillo resistencia al empuje :
190 Martillo res. tierra en JcJ :
190 Martillo res. fuego en JcJ :
190 Martillo res. agua en JcJ :
190 Martillo res. aire en JcJ :
190 Martillo res. neutral en JcJ :
190 Martillo % res. tierra en JcJ :
190 Martillo % res. fuego en JcJ :
190 Martillo % res. agua en JcJ :
190 Martillo % res. aire en JcJ :
190 Martillo % Res. Neutral JcJ :
190 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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