¿ Cuáles dagas para un personaje de nivel 13 para "% res. fuego en JcJ", "daños de agua" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una personaje de nivel 13 para % res. fuego en JcJ, daños de agua y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en % res. fuego en JcJ, daños de agua y Sabiduría.
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-6Agilidad > 10Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 8Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 9Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 1..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de arcosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
12 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
36 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
12 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
12 Dagas Dañosdaños de tierra :
12 Dagas daños de agua :
12 Dagas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
12 Dagas Potencia Trampas :
12 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas EfectosSabiduría :
10 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Dagas Esquiva pérdidas PA :
10 Dagas al retiro de PM :
10 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
10 Dagas ArmasDaños (neutral) :
35 Dagas Roba PdV (tierra) :
10 Dagas Roba PdV (fuego) :
10 Dagas Roba PdV (agua) :
10 Dagas Roba PdV (aire) :
10 Dagas Roba PdV (neutral) :
10 Dagas Dañosdaños de tierra :
11 Dagas daños neutrales :
10 Dagas daños por empuje :
10 Dagas daños con trampas :
10 Dagas Potencia Trampas :
10 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Dagas resistencia al fuego :
10 Dagas resistencia al agua :
10 Dagas resistencia al aire :
10 Dagas resistencia neutral :
10 Dagas % resistencia a la tierra :
10 Dagas % resistencia al fuego :
10 Dagas % resistencia al agua :
10 Dagas % resistencia al aire :
10 Dagas % resistencia neutral :
10 Dagas Resistencia Críticos- :
10 Dagas resistencia al empuje :
10 Dagas res. tierra en JcJ :
10 Dagas res. fuego en JcJ :
10 Dagas res. agua en JcJ :
10 Dagas res. aire en JcJ :
10 Dagas res. neutral en JcJ :
10 Dagas % res. tierra en JcJ :
10 Dagas % res. fuego en JcJ :
10 Dagas - Criterio 1 % res. agua en JcJ :
10 Dagas % res. aire en JcJ :
10 Dagas % Res. Neutral JcJ :
10 Dagas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
2 Dagas ArmasDaños (neutral) :
27 Dagas Roba PdV (tierra) :
2 Dagas Roba PdV (fuego) :
2 Dagas Roba PdV (neutral) :
2 Dagas Dañosdaños de agua :
2 Dagas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Dagas daños con trampas :
2 Dagas Potencia Trampas :
2 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Dagas resistencia al fuego :
2 Dagas resistencia al agua :
2 Dagas resistencia al aire :
2 Dagas resistencia neutral :
2 Dagas % resistencia a la tierra :
2 Dagas % resistencia al fuego :
2 Dagas % resistencia al agua :
2 Dagas % resistencia al aire :
2 Dagas % resistencia neutral :
2 Dagas Resistencia Críticos- :
2 Dagas resistencia al empuje :
2 Dagas res. tierra en JcJ :
2 Dagas res. fuego en JcJ :
2 Dagas res. agua en JcJ :
2 Dagas res. aire en JcJ :
2 Dagas res. neutral en JcJ :
2 Dagas % res. tierra en JcJ :
2 Dagas % res. fuego en JcJ :
2 Dagas - Criterio 1 % res. agua en JcJ :
2 Dagas % res. aire en JcJ :
2 Dagas % Res. Neutral JcJ :
2 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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