¿ Cuál cinturón para un personaje de nivel 124 para "% res. agua en jcj" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 124 para % res. agua en JcJ y placaje.
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en JcJ y placaje.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón placaje :
9 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
27 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón placaje :
9 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
27 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
21 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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