¿ Cuál arco para un personaje de nivel 124 para "Daños (neutral)", "al retiro de PM" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para una personaje de nivel 124 para daños (neutral), al retiro de pm y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), al retiro de pm y iniciativa.
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 50Efectos
Suerte : 16..30Potencia : 11..15Vitalidad : 16..30% resistencia al fuego : 3..5GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Arco al retiro de PM :
6 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco Dañosdaños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
11 Arco resistencia al agua :
11 Arco resistencia al aire :
10 Arco resistencia neutral :
12 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
8 Arco % resistencia al aire :
8 Arco % resistencia neutral :
8 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
7 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosIniciativa :
170 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Arco Esquiva pérdidas PA :
170 Arco Esquiva Pérdidas PM :
170 Arco ArmasDaños (neutral) :
170 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
170 Arco Roba PdV (fuego) :
170 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
171 Arco Dañosdaños de tierra :
170 Arco daños neutrales :
170 Arco daños por empuje :
170 Arco daños con trampas :
170 Arco Potencia Trampas :
170 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Arco resistencia al fuego :
175 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
170 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
170 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
170 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
170 Arco res. fuego en JcJ :
170 Arco res. agua en JcJ :
170 Arco res. aire en JcJ :
170 Arco res. neutral en JcJ :
170 Arco % res. tierra en JcJ :
170 Arco % res. fuego en JcJ :
170 Arco % res. agua en JcJ :
170 Arco % res. aire en JcJ :
170 Arco % Res. Neutral JcJ :
170 Arco Efectosal retiro de PA :
168 Arco Esquiva pérdidas PA :
168 Arco al retiro de PM :
168 Arco - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (neutral) :
168 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
168 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
169 Arco Roba PdV (aire) :
168 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
168 Arco daños neutrales :
168 Arco daños por empuje :
168 Arco daños con trampas :
168 Arco Potencia Trampas :
168 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Arco resistencia al fuego :
173 Arco resistencia al agua :
172 Arco resistencia al aire :
172 Arco resistencia neutral :
173 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
168 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
168 Arco Resistencia Críticos- :
168 Arco resistencia al empuje :
168 Arco res. tierra en JcJ :
168 Arco res. fuego en JcJ :
168 Arco res. agua en JcJ :
168 Arco res. aire en JcJ :
168 Arco res. neutral en JcJ :
168 Arco % res. tierra en JcJ :
168 Arco % res. fuego en JcJ :
168 Arco % res. agua en JcJ :
168 Arco % res. aire en JcJ :
168 Arco % Res. Neutral JcJ :
168 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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