¿ Cuál hacha para un personaje aire/agilidad de nivel 87 para "inteligencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje aire de nivel 87 para Agilidad, Inteligencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y Daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 81Vitalidad > 14Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 50Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Hacha Esquiva pérdidas PA :
96 Hacha al retiro de PM :
96 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
96 Hacha ArmasDaños (tierra) :
143 Hacha Daños (agua) :
96 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
210 Hacha Roba PdV (tierra) :
96 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
96 Hacha Roba PdV (aire) :
96 Hacha Roba PdV (neutral) :
96 Hacha Dañosdaños de tierra :
96 Hacha daños neutrales :
96 Hacha daños por empuje :
96 Hacha daños con trampas :
96 Hacha Potencia Trampas :
96 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Hacha resistencia al fuego :
96 Hacha resistencia al agua :
96 Hacha resistencia al aire :
96 Hacha resistencia neutral :
96 Hacha % resistencia a la tierra :
96 Hacha % resistencia al fuego :
96 Hacha % resistencia al agua :
96 Hacha % resistencia al aire :
96 Hacha % resistencia neutral :
97 Hacha Resistencia Críticos- :
96 Hacha resistencia al empuje :
96 Hacha res. tierra en JcJ :
96 Hacha res. fuego en JcJ :
96 Hacha res. agua en JcJ :
96 Hacha res. aire en JcJ :
96 Hacha res. neutral en JcJ :
96 Hacha % res. tierra en JcJ :
96 Hacha % res. fuego en JcJ :
96 Hacha % res. agua en JcJ :
96 Hacha % res. aire en JcJ :
96 Hacha % Res. Neutral JcJ :
96 Hacha EfectosAgilidad :
100 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Hacha Esquiva pérdidas PA :
100 Hacha al retiro de PM :
100 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
100 Hacha ArmasDaños (tierra) :
145 Hacha Daños (agua) :
100 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
208 Hacha Roba PdV (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (fuego) :
101 Hacha Roba PdV (agua) :
100 Hacha Roba PdV (aire) :
100 Hacha Roba PdV (neutral) :
100 Hacha Dañosdaños de tierra :
100 Hacha daños de fuego :
100 Hacha daños neutrales :
100 Hacha daños por empuje :
100 Hacha Daños críticos :
100 Hacha daños con trampas :
100 Hacha Potencia Trampas :
100 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
100 Hacha resistencia al aire :
100 Hacha resistencia neutral :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
100 Hacha % resistencia al fuego :
100 Hacha % resistencia al agua :
100 Hacha % resistencia al aire :
100 Hacha % resistencia neutral :
101 Hacha Resistencia Críticos- :
100 Hacha resistencia al empuje :
100 Hacha res. tierra en JcJ :
100 Hacha res. fuego en JcJ :
100 Hacha res. agua en JcJ :
100 Hacha res. aire en JcJ :
100 Hacha res. neutral en JcJ :
100 Hacha % res. tierra en JcJ :
100 Hacha % res. fuego en JcJ :
100 Hacha % res. agua en JcJ :
100 Hacha % res. aire en JcJ :
100 Hacha % Res. Neutral JcJ :
100 Hacha EfectosInteligencia :
128 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha Daños (neutral) :
212 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
128 Hacha daños de fuego :
128 Hacha daños neutrales :
128 Hacha daños por empuje :
128 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
128 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
128 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
128 Hacha resistencia al empuje :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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