¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 85 para "pa" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 85 para agilidad, pa y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa y pm.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
12 Armas - Criterio 2 PM :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
1012 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
677 Armas - Criterio 1 PM :
677 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
677 Armas Esquiva pérdidas PA :
678 Armas al retiro de PM :
679 Armas Esquiva Pérdidas PM :
679 Armas ArmasDaños (tierra) :
972 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1422 Armas Roba PdV (tierra) :
678 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
678 Armas Roba PdV (neutral) :
685 Armas Dañosdaños de tierra :
683 Armas daños de fuego :
683 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
679 Armas Daños críticos :
677 Armas daños con trampas :
677 Armas Potencia Trampas :
677 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
692 Armas resistencia al agua :
693 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
677 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
678 Armas % resistencia al aire :
677 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
678 Armas res. tierra en JcJ :
677 Armas res. fuego en JcJ :
677 Armas res. agua en JcJ :
677 Armas res. aire en JcJ :
677 Armas res. neutral en JcJ :
677 Armas % res. tierra en JcJ :
677 Armas % res. fuego en JcJ :
677 Armas % res. agua en JcJ :
677 Armas % res. aire en JcJ :
677 Armas % Res. Neutral JcJ :
677 Armas EfectosAgilidad :
680 Armas - Criterio 1 PA :
680 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
682 Armas Esquiva Pérdidas PM :
682 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
1094 Armas Daños (neutral) :
1424 Armas Roba PdV (tierra) :
681 Armas Roba PdV (fuego) :
685 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
681 Armas Roba PdV (neutral) :
688 Armas Dañosdaños de tierra :
686 Armas daños de fuego :
686 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
682 Armas Daños críticos :
680 Armas daños con trampas :
680 Armas Potencia Trampas :
680 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
698 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
698 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
681 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
682 Armas resistencia al empuje :
681 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % res. aire en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
680 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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