¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 61 para "roba pdv (neutral)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 61 para agilidad, roba pdv (neutral) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
394 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
394 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
396 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
398 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
394 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
394 Armas % resistencia neutral :
394 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosInteligencia :
707 Armas - Criterio 3 Agilidad :
707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1125 Armas Roba PdV (tierra) :
708 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
709 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
707 Armas % resistencia al fuego :
707 Armas % resistencia al agua :
707 Armas % resistencia al aire :
707 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
708 Armas res. tierra en JcJ :
707 Armas res. fuego en JcJ :
707 Armas res. agua en JcJ :
707 Armas res. aire en JcJ :
707 Armas res. neutral en JcJ :
707 Armas % res. tierra en JcJ :
707 Armas % res. fuego en JcJ :
707 Armas % res. agua en JcJ :
707 Armas % res. aire en JcJ :
707 Armas % Res. Neutral JcJ :
707 Armas EfectosAgilidad :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
397 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
409 Armas resistencia al fuego :
405 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
409 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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