¿ Cuáles armas para un personaje Aire/Agilidad de nivel 48 para "Daños (agua)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje aire de nivel 48 para agilidad, daños (agua) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 50
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Agilidad > 37Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas placaje :
226 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Daños (agua) :
226 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
230 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
230 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosAgilidad :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas placaje :
368 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
844 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
368 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
368 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosAgilidad :
557 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
557 Armas Esquiva pérdidas PA :
558 Armas al retiro de PM :
558 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (agua) :
557 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1033 Armas Roba PdV (tierra) :
557 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
559 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
561 Armas daños neutrales :
560 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
557 Armas Potencia Trampas :
557 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
567 Armas resistencia al fuego :
561 Armas resistencia al agua :
561 Armas resistencia al aire :
561 Armas resistencia neutral :
567 Armas % resistencia a la tierra :
557 Armas % resistencia al fuego :
557 Armas % resistencia al agua :
557 Armas % resistencia al aire :
557 Armas % resistencia neutral :
557 Armas Resistencia Críticos- :
558 Armas resistencia al empuje :
557 Armas res. tierra en JcJ :
557 Armas res. fuego en JcJ :
557 Armas res. agua en JcJ :
557 Armas res. aire en JcJ :
557 Armas res. neutral en JcJ :
557 Armas % res. tierra en JcJ :
557 Armas % res. fuego en JcJ :
557 Armas % res. agua en JcJ :
557 Armas % res. aire en JcJ :
557 Armas % Res. Neutral JcJ :
557 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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