![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 40](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_40.jpg)
¿ Cuáles armas para un personaje Aire/Agilidad de nivel 40 para "Vitalidad" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 40 para agilidad, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (fuego).
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
505 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (fuego) :
505 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
897 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
505 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosAgilidad :
529 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (fuego) :
529 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
930 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
529 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
529 Armas Roba PdV (neutral) :
533 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
530 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
530 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas EfectosAgilidad :
540 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
540 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
855 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
540 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
540 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
540 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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