![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 34](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_34.jpg)
¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 34 para "Daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje aire de nivel 34 para agilidad, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
144 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
146 Armas daños :
144 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
144 Armas Potencia Trampas :
144 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
144 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas EfectosAgilidad :
270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Armas Esquiva pérdidas PA :
271 Armas al retiro de PM :
270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
270 Armas ArmasDaños (neutral) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
272 Armas daños de fuego :
272 Armas daños neutrales :
272 Armas daños :
270 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
270 Armas Daños críticos :
270 Armas daños con trampas :
270 Armas Potencia Trampas :
270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
270 Armas resistencia al aire :
270 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
270 Armas % resistencia al fuego :
270 Armas % resistencia al agua :
270 Armas % resistencia al aire :
270 Armas % resistencia neutral :
270 Armas Resistencia Críticos- :
270 Armas resistencia al empuje :
270 Armas res. tierra en JcJ :
270 Armas res. fuego en JcJ :
270 Armas res. agua en JcJ :
270 Armas res. aire en JcJ :
270 Armas res. neutral en JcJ :
270 Armas % res. tierra en JcJ :
270 Armas % res. fuego en JcJ :
270 Armas % res. agua en JcJ :
270 Armas % res. aire en JcJ :
270 Armas % Res. Neutral JcJ :
270 Armas EfectosAgilidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
377 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
379 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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