
¿ Cuáles armas para un personaje Aire/Agilidad de nivel 187 para "daños de fuego" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 187 para Agilidad, daños de fuego y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y daños de agua.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
747 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños de fuego :
44 Armas - Criterio 2 daños de agua :
44 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosAgilidad :
1455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1457 Armas al retiro de PM :
1458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
2065 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1477 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1471 Armas Dañosdaños de tierra :
1459 Armas daños de agua :
1455 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1465 Armas Reenvía daños :
1455 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1455 Armas Potencia Trampas :
1455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1478 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1464 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1457 Armas res. tierra en JcJ :
1455 Armas res. fuego en JcJ :
1455 Armas res. agua en JcJ :
1455 Armas res. aire en JcJ :
1455 Armas res. neutral en JcJ :
1455 Armas % res. tierra en JcJ :
1455 Armas % res. fuego en JcJ :
1455 Armas % res. agua en JcJ :
1455 Armas % res. aire en JcJ :
1455 Armas % Res. Neutral JcJ :
1455 Armas EfectosAgilidad :
1450 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1453 Armas ArmasDaños (tierra) :
1930 Armas Daños (fuego) :
2055 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1462 Armas Roba PdV (fuego) :
1472 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1453 Armas Roba PdV (neutral) :
1466 Armas Dañosdaños de tierra :
1458 Armas daños de fuego :
1450 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1452 Armas daños neutrales :
1460 Armas Reenvía daños :
1450 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1450 Armas Potencia Trampas :
1450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1476 Armas % resistencia a la tierra :
1462 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1454 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1450 Armas res. fuego en JcJ :
1450 Armas res. agua en JcJ :
1450 Armas res. aire en JcJ :
1450 Armas res. neutral en JcJ :
1450 Armas % res. tierra en JcJ :
1450 Armas % res. fuego en JcJ :
1450 Armas % res. agua en JcJ :
1450 Armas % res. aire en JcJ :
1450 Armas % Res. Neutral JcJ :
1450 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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