![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_186.jpg)
¿ Cuál martillo para un personaje Aire/Agilidad de nivel 186 para "Inteligencia" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje aire de nivel 186 para agilidad, inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y curas.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
127 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo curas :
117 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
121 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosAgilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo curas :
100 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
196 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
205 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
240 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
197 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
197 Martillo daños de agua :
197 Martillo daños de aire :
197 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
198 Martillo resistencia al aire :
198 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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