¿ Cuál varita para un personaje aire/agilidad de nivel 181 para "daños (neutral)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje aire de nivel 181 para agilidad, daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y esquiva pérdidas pm.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
388 Varita Daños (neutral) :
205 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
207 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
207 Varita Roba PdV (aire) :
207 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
205 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosAgilidad :
335 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Varita Esquiva pérdidas PA :
335 Varita al retiro de PM :
335 Varita ArmasDaños (tierra) :
356 Varita Daños (fuego) :
452 Varita Daños (neutral) :
335 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
336 Varita Roba PdV (fuego) :
337 Varita Roba PdV (agua) :
336 Varita Roba PdV (aire) :
335 Varita Roba PdV (neutral) :
335 Varita Dañosdaños de tierra :
335 Varita daños de fuego :
335 Varita daños de agua :
335 Varita daños de aire :
335 Varita daños neutrales :
335 Varita Reenvía daños :
335 Varita daños por empuje :
335 Varita Daños críticos :
335 Varita daños con trampas :
335 Varita Potencia Trampas :
335 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Varita resistencia al fuego :
335 Varita resistencia al agua :
335 Varita resistencia al aire :
335 Varita resistencia neutral :
335 Varita % resistencia a la tierra :
335 Varita % resistencia al fuego :
336 Varita % resistencia al agua :
337 Varita % resistencia al aire :
335 Varita % resistencia neutral :
335 Varita Resistencia Críticos- :
335 Varita resistencia al empuje :
335 Varita res. tierra en JcJ :
335 Varita res. fuego en JcJ :
335 Varita res. agua en JcJ :
335 Varita res. aire en JcJ :
335 Varita res. neutral en JcJ :
335 Varita % res. tierra en JcJ :
335 Varita % res. fuego en JcJ :
335 Varita % res. agua en JcJ :
335 Varita % res. aire en JcJ :
335 Varita % Res. Neutral JcJ :
335 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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