¿ Cuál varita para un personaje aire/agilidad de nivel 164 para "Daños (neutral)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje aire de nivel 164 para agilidad, daños (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 24..70Agilidad : 21..60Vitalidad : 33..95Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Varita Esquiva pérdidas PA :
67 Varita al retiro de PM :
67 Varita Esquiva Pérdidas PM :
67 Varita ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
122 Varita Daños (neutral) :
67 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
69 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
67 Varita Dañosdaños de tierra :
67 Varita daños de fuego :
67 Varita daños neutrales :
67 Varita daños por empuje :
67 Varita Daños críticos :
67 Varita daños con trampas :
67 Varita Potencia Trampas :
67 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
67 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
67 Varita % resistencia a la tierra :
67 Varita % resistencia al fuego :
67 Varita % resistencia al agua :
67 Varita % resistencia al aire :
67 Varita % resistencia neutral :
67 Varita Resistencia Críticos- :
67 Varita resistencia al empuje :
67 Varita res. tierra en JcJ :
67 Varita res. fuego en JcJ :
67 Varita res. agua en JcJ :
67 Varita res. aire en JcJ :
67 Varita res. neutral en JcJ :
67 Varita % res. tierra en JcJ :
67 Varita % res. fuego en JcJ :
67 Varita % res. agua en JcJ :
67 Varita % res. aire en JcJ :
67 Varita % Res. Neutral JcJ :
67 Varita EfectosAgilidad :
100 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita EfectosAgilidad :
100 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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