¿ Cuál pala para un personaje aire/agilidad de nivel 135 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje aire de nivel 135 para agilidad, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y daños
sin las armas etéreas.
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños neutrales :
12 Pala - Criterio 2 daños :
12 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
13 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
13 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala EfectosAgilidad :
18 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
19 Pala Esquiva Pérdidas PM :
18 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Pala Roba PdV (fuego) :
19 Pala Roba PdV (neutral) :
18 Pala Dañosdaños :
18 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
18 Pala daños con trampas :
18 Pala Potencia Trampas :
18 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Pala resistencia al fuego :
18 Pala resistencia al agua :
18 Pala resistencia al aire :
18 Pala resistencia neutral :
19 Pala % resistencia a la tierra :
18 Pala % resistencia al fuego :
18 Pala % resistencia al agua :
18 Pala % resistencia al aire :
19 Pala % resistencia neutral :
18 Pala Resistencia Críticos- :
18 Pala resistencia al empuje :
18 Pala res. tierra en JcJ :
18 Pala res. fuego en JcJ :
18 Pala res. agua en JcJ :
18 Pala res. aire en JcJ :
18 Pala res. neutral en JcJ :
18 Pala % res. tierra en JcJ :
18 Pala % res. fuego en JcJ :
18 Pala % res. agua en JcJ :
18 Pala % res. aire en JcJ :
18 Pala % Res. Neutral JcJ :
18 Pala EfectosAgilidad :
7 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
8 Pala Dañosdaños neutrales :
7 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
8 Pala resistencia al aire :
8 Pala resistencia neutral :
8 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
8 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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